Projekte
Ein Projekt bündelt Chats zu einem Thema. Alle Chats im Projekt nutzen dieselben Anweisungen und auf Wunsch ein Company Brain. Projekte sind persönlich: Nur Sie sehen Ihre Projekte.
Zuletzt geprüft am 28. September 2026
Auf dieser Seite
Ein Projekt anlegen
- 1
Projekt erstellen
Klicken Sie in der Seitenleiste neben Projekte auf das Plus-Symbol Neues Projekt. Custodos legt das Projekt an und öffnet seine Seite. - 2
Namen vergeben
Tragen Sie unter Name einen Namen mit bis zu 60 Zeichen ein. - 3
Anweisungen schreiben
Im Feld für die Anweisungen legen Sie fest, wie das Modell in jedem Chat dieses Projekts arbeiten soll, etwa Sprache, Tonfall oder Zielgruppe. Möglich sind bis zu 8 000 Zeichen. - 4
Brain wählen
In der Auswahl für das Brain wählen Sie ein Company Brain, aus dem die Chats im Projekt antworten, oder Kein Brain. Zur Auswahl stehen nur Brains, die Sie selbst nutzen dürfen. - 5
Speichern
Klicken Sie auf Projekt speichern.
Chats in ein Projekt legen
Neuer Chat im Projekt oben auf der Projektseite startet einen Chat, der die Anweisungen und das Brain des Projekts nutzt.
Einen bestehenden Chat ordnen Sie in der Seitenleiste über Chat-Optionen und Zu Projekt hinzufügen zu. Mit Kein Projekt im selben Menü nehmen Sie ihn wieder heraus. Im geöffneten Chat geht das auch über die Schaltfläche Projekt im Eingabefeld, die den Namen des aktuellen Projekts trägt, und den Eintrag In Projekt verschieben. Menüpunkt und Schaltfläche erscheinen, sobald Sie mindestens ein Projekt haben.
Die Projektseite listet unter Chats in diesem Projekt alle zugeordneten Chats, die zuletzt bearbeiteten zuerst.
Wie Anweisungen und Brain wirken
Die Anweisungen gelten für jede Nachricht in jedem Chat des Projekts. Ändern Sie sie, gilt die neue Fassung ab der nächsten Nachricht, auch in bestehenden Chats. Dasselbe gilt für einen Chat, den Sie nachträglich in das Projekt legen.
Das Brain des Projekts kommt zu den Brains hinzu, die Sie im Chat selbst auswählen. Wie ein Brain im Chat antwortet, steht unter Brain im Chat.
Umbenennen und löschen
Die Befehle stehen im Menü Projekt-Optionen, in der Seitenleiste neben dem Projekt und oben auf der Projektseite. Umbenennen ändert nur den Namen, Anweisungen und Brain bleiben.
Löschen entfernt das Projekt. Die Chats darin bleiben erhalten und liegen danach außerhalb des Projekts. Seine Anweisungen und sein Brain nutzen sie ab dann nicht mehr.
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